Memanipulasi
Gambar
2.1.1 Mengubah
Warna Kulit
1.
Langkah
pertama, buka aplikasi adobe photoshop. Klik start >> all program
>> adobe photoshop CS5
2.
Kemudian
buka file. Klik menu File -> Open : Foto Model.jpg

3.
Agar gambar dan kulit berwarna kebiruan, klik menu Image
-> Adjustments -> Hue/Saturation (Ctrl+U). Atur parameter Hue =
-180 atau +180

4.
Kemudian
warna selain kulit menjadi kebiruan. Agar kembali ke kondisi awal, klik History
Brush Tool (B) . Di properti Bar atur Mode = Normal dengan Opacity
=
100 %. Klik
kanan di layar

5.
Buat seleksi kotak di bagian hidung dan mata dengan Rectangular
Marquee Tool (M) . Karena jika seluruh gambar diberi filter Liquify,
komputer akan terasa
lambat.

6.
Sekarang,
rubah bentuk hidung menjadi kotak. Klik menu Filters -> Liquify.
Dengan
Forward
Warp Tool , drag
sebagai berikut :


7.
Untuk
membesarkan mata gunakan Bloat Tool , Tekan terus mouse sehingga
mata
sehingga mata menjadi besar sebagai berikut :

Hasil

Telinga
8.
Buka file, klik menu File -> Open : Telinga.psd

9.
Warna telinga ingin disesuaikan dengan kulit foto
model. Oleh karena itu Telinga.psd lalu klik menu Image ->
Adjustment -> Hue Saturation sampai mengikuti kulit foto
model
file step1.jpg yang kebiru-biruan (dengan nilai -180).

10.
Jika
warna sudah selesai, drag ke gambar foto model step1.jpg. Untuk membalikkan telinga kanan, aktifkan Layer 2 lalu klik
menu Edit-> Transform -> Flip Horizontal.
Silakan
bereksperimen

Tekstur Kulit
Zebra
11.
Buka file, klik menu File -> Open : Zebra.psd

12.
Dengan
Move Tool (V) , drag tekstur zebra ke bidang kerja foto model seperti
gambar
ini.

13.
Untuk
sementara sembunyikan layer zebra / Layer 3 tersebut dengan klik icon
Visibility
Layer di
Layer 3.

14.
Dengan
Magnetic Lasso Tool (L), seleksi secara otomatis seluruh wajah (tanpa
rambut).

15.
Biasanya
ada kesalahan seleksi (ditandai lingkaran). Untuk memperbaikinya pindah ke Modus
Edit in Quick Mask Mode (Q) , maka bidang yang tidak terseleksi
berwarna
merah.

Dengan
mengganti warna brush menjadi hitam atau putih, dapat membuat dan menghapus
seleksi. Catatan : agar brush lebih halus / keras, klik kanan di
bidang
kerja.
Lalu atur parameternya Hardnessnya.

16.
Kembalikan
modus menjadi Edit in Standard Mode (Q) seperti biasa. Kini
seleksi
di wajah sudah sempurna kan ??

17.
Kemudian tampilkan layer tekstur zebra Visibility
Layer di layer 3.
18.
Pastikan seleksi dan tekstur zebra / layer 3 aktif.
Agar tekstur zebra masuk ke dalam seleksi klik icon Add Layer Mask beres.

19.
Agar tekstur hitam zebra tampil gelap / tua, atur Blending
Mode = Color Burn
dengan
kekuatan Fill = 30%.


20.
Untuk
menghapus tekstur zebra di bagian hidung, aktifkan Layer Mask di Layer
3,
Klik
Brush Tool (B), warna hitam, Drag pada bagian hidung.

21.
Dengan
cara yang sama, tempatkan tekstur zebra ke bagian tubuh. silakan buat seperti
ini
:

Bintik Putih
22.
Buat
layer baru, klik icon Create a new Layer , lalu beri nama missal bintik
putih. Aktifkan Brush Tool ,
lalu di palette berikut atur menjadi seperti ini dengan ukuran
variatif.


23.
Klik
warna putih lalu drag di wajah seperti gambit di bawah. Gunakan [ dan ] di
keyboard
untuk mengatur besarnya brush variatif.

Teks AVATAR
COSMETICS
24.
Buat
teks AVATAR facial cosmetics. Font Maiandra. Gunakan imajinasi dan
kreatifitas
agar mencapai hasil akhir seperti berikut ini :
