Sabtu, 17 Oktober 2015

PRINSIP YANG MENDUKUNG PENDAYAGUNAAN


  1. Learnability menyangkut fitur sistem interaktif memungkinkan user baru memahami bagaimana menggunakannya pada saat awal dan mempertahankann kinerja pada level yang maksimal. Berikut ini prinsip-prinsip yang mempengaruhi Learnability :
    Prinsip
    Definisi
    Prinsip yang terkait
    Predictability
    Mendukung user untuk menentukan
    efek dari ‘future action’ berdasarkan catatan/sejarah interaksi sebelumnya
    Operation visibility
    Synthesizability
    Mendukung user untuk memperkirakan efek dari operasi sebelumnya pada keadaan saat ini
    Immediate eventual honesty
    Familiarity
    Pengetahuan dan pengalaman user dalam domain berbasis komputer atau dunia nyata lainnya dapat diterapkan ketika berinteraksi dengan sistem yang baru
    Guessability affordance
    Generalizability
    Mendukung user untuk menambah pengetahuan dari interaksi spesifik didalam dan diluar aplikasi – aplikasi ke situasi lainnya yang mirip
    Consistency
    Kemiripan dalam perilaku input /output yang muncul dari situasi atau tugas obyektif yang sama
  2. Flexibility berkaitan dengan banyaknya cara yang dapat ditempuh oleh end-user untuk bertukar informasi atau berkomunikasi dengan sistem. Berikut ini prinsip-prinsip yang mempengaruhi Flexibility :
    Prinsip
    Definisi
    Prinsip yang terkait
    Dialogue initiative
    Memungkinkan user terbebas dari kendala – kendala buatan (artificial) pada dialog input yang dipaksakan oleh sistem
    System/user preemtive-ness
    Multi – threading
    Kemampuan sistem untuk mendukung interaksi user yang berhubungan dengan lebih dari satu task pada suatu waktu (waktu)
    Concurrent vs. Interleaving, multy-modality
    Task migratability
    Kemampuan untuk melewatkan/memberikan kontrol dari eksekusi task yang diberikan sehingga menjadi task internal user atau sistem atau berbagi antar keduanya
    Substitutivity
    Memungkinkan nilai-nilai (values) ekuivalen antara input dan output yang masing-masing secara bebas dapat disubstitusi
    Representasi perkalian, kesamaan kesempatan (opportunity)
    Customizability
    Kemampuan user interface untuk dimodifikasi oleh user atau sistem
    Adaptivity, adaptability
  3. Robustness user menggunakan komputer untuk mencapai sekumpulan tujuan yang terkait dengan pekerjaannya atau area tugas tertentu. fitur robustness dari sebuah interaksi meliputi hal-hal yang mendukung keberhasilan pencapaian dan penilaian pencapaian tujuan tersebut, tingkat dukungan yang diberikan agar user dapat menentukan keberhasilannya atau tujuan (goal) yang diinginkan.Berikut ini prinsip-prinsip yang mempengaruhi Flexibility :
    Prinsip
    Definisi
    Prinsip yang terkait
    Observability
    Kemampuan user untuk mengevaluasi keadaan internal sistem dari representasi yang dapat dimengerti/dirasakan
    Browsability, static/dynamic defaults, reachability, persistence, operation visibility
    Recoverability
    Kemampuan user untuk melakukan koreksi bila sebuah error (kesalahan) telah dikenali
    Reachability, forward/back-ward recovery commensurate effort
    Responsiveness
    Bagaimana user mengetahui/menyadari laju komunikasi dengan sistem
    Stability
    Task conformance
    Tingkatan dimana sistem pelayanan mendukung semua tasks yang user ingin lakukan dan dengan cara yang user ketahui
    Task completeness, task adequacy


Untuk lebih jelas bisa dilihat : https://www.youtube.com/watch?v=NqJRSHWSfqM